Cabe mencionar que esta sala de Robótica se encuentra en proceso de renovación con una sala completamente mejorada, estamos migrando hacia el trabajo con Lego Mindstorms NXT. El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego Mindstorms RCX, que generalmente se considera la predecesora y precursora de los bloques programables de Lego.
Además del gran paso en cuanto a la renovación del recurso Lego, también contaremos con un total de 10 computadoras modernas, ya que en la actualidad utilizamos 5 máquinas. Para nosotros es motivo de felicidad el poder ofrecer a nuestros estudiantes recursos sumamente nuevos y modernos en cuanto al trabajo con la Robótica

Taller 2012


Con la participación de estudiantes del I Ciclo de nuestra escuela iniciamos el I Taller de este año, con instalaciones renovadas para el agrado de nuestros participantes.  Llenos de grandes expectativas contaremos aquí nuestra experiencia.

Maquinaria Pesada

La especialización del equipamiento de mover tierra, esencialmente como función de la distancia de acarreo, hizo aparecer la niveladora, el raspador, el buldózer, la compactora, el cargador y el ubicuo tractor agrícola.

Las primeras niveladoras, raspadores y compactoras eran de tracción animal, pero elesfuerzo de tracción necesario requería de equipos de un tamaño excesivo (se mencionaron equipos de hasta dieciséis mulas), entonces rápidamente el tractor, y luego el asentador de vías fueron adaptados para poder jalarlos. Luego fueron motorizados. La adición de la cuchara del Búlldozer al tractor arrastrador, una innovación clave para desplazar tierra sobre cortas distancias, llegó un poco más tarde.

Planificación






La planificación del proyecto fue llevada a cabo en un folder de registro donde cada compañía hace sus anotaciones, diseño, distribución de tareas, entre otras actividades que faciliten el registro de sus ideas para el proyecto.

Siendo niños de I ciclo donde muchas veces se dificulta más el trabajo en equipo, cabe señalar que hubo mucha empatía en el aporte y aceptación de ideas.


 Tractor

Construcción
Programación
La construcción es con ruedas de tracción fija con un eje común para las ruedas traseras y ruedas de dirección acopladas para las delanteras, se controla con dos sensores de contacto, uno para que avance y otro para que cambie de dirección.
La programación cuenta con una multitarea :
Tarea 1: al presionar el sensor de contacto 1 el tractor avanza hacia adelante si se vuelve a presionar se detiene, al presionar el sensor de contacto 2 el tractor avanza hacia atrás.
Tarea 2: el sensor de toque 3 ayuda a que cambie de dirección el tractor.



Vagoneta

Construcción
Programación
Tracción trasera con relación de engranes de 8 a 40, tren de engranes compuestos. Para el cajón de la vagoneta tiene un engranaje con tornillo sin fin. Sensor de contacto y sensor de luz.
La programación cuenta con una multitarea :
Tarea 1: al presionar el sensor de contacto 1  la vagoneta avanza hacia adelante si se vuelve a presionar se detiene, al presionar el sensor de contacto 2 la vagoneta avanza hacia atrás.
Tarea 2: el sensor de luz al detectar el color verde gira hacia la izquierda por 10 segundos y se detenga, esto hace que el cajón se levante, al detectar el color azul hace que el motor gire hacia la derecha por el mismo tiempo para que el cajón vuelva a su posición.



Excavadora

Construcción
Programación
Construcción de chasis con viga y doble ajuste para estabilidad, relación de engranes de 8 a 40 con orugas. Con una biela que permite la simulación de la excavadora.
Al presionar el sensor de contacto 1 la excavadora avanza hacia adelante si se vuelve a presionar se detiene, al presionar el sensor de contacto 2 la excavadora avanza hacia atrás. Con el sensor de contacto 3 activa el motor C para que gire hacia la derecha permitiendo que simule que la excavadora baje y al volverlo a presionar el motor gira en dirección contraria para que suba.



Bulldozer

Construcción
Programación
Tracción trasera con relación de engranes de 8 a 40, tren de engranes compuestos. Con poleas permite que su parte frontal simule el arrastre y suba
La programación cuenta con una multitarea :
Tarea 1: al presionar el sensor de contacto 1  el motor B, así, la vagoneta avanza hacia adelante si se vuelve a presionar se detiene, al presionar el sensor de contacto 2 la vagoneta avanza hacia atrás.
Tarea 2: al presionar el sensor de contacto 3 el motor A para la cuchara baje, luego activa el motor B para que avance hacia adelante por 2 segundos al presionarlo nuevamente el motor A gira al lado contrario para que suba la cuachara.