I Taller 2009


Este fue un taller muy divertido, con participantes de II Ciclo de la Escuela Cacique Nicoa, donde es muy valioso aportar, cómo la familia está 100% involucrada en el proceso.

Cabe resaltar que los niños y niñas que participan en estos talleres son niños de mucho potencial, con un gran compromiso y lo más bonito de los niños, la fantasía que permite soñar con todo aquello inimaginable.

Creo que cada taller es una experiencia inolvidable, donde cada grupo es único, lleno de sueños y cuestionamientos, cariño y solidaridad.

Aquí les presentamos el I Taller 2009.

Parque de Diversiones



Esta fue la temática seleccionada por los estudiantes para desarrollar en este taller. Decidimos hacerle un logo como todo un parque deverdad, utilizando parte del logo real del Parque de Diversiones de nuestro país.



Temática en estudio.

Un parque de atracciones o parque de diversiones es un tipo de parque de ocio en el que se encuentran atracciones mecánicas, espectáculos, tiendas, restaurantes, y otros tipos de infraestructuras destinadas sobre todo al ocio y sin apenas tematización.

Planificación

Las compañías en este taller llevaban un folder para recolectar datos, donde en hojas bond hicieron la planificación del proyecto, anexado de dibujos del modelo y de la distribución de tarea. Además adjuntaban las experiencia que pasaban a lo largo del proceso.

En la socialización los compartieron de lo importante de planificar el proyecto ya que les permitió comparar el proyecto realizado con los bosquejos que realizaron y darse cuenta del acierto con lo planificado o lo mejorado que quedó el proyecto.

Construcción

Caballitos: tiene un engranaje de tornamesa para que el carrusel gire y dos motores más con un engranaje solidario permite que los caballitos suban y bajen.

Sillas voladoras: cuenta con un engranaje de conexión de cadenas que permite que las sillas giren, y la velocidad de esta aumenta.

La Canasta: un engranaje de oruga permite que la canasta se eleve y un engranaje de corona permite que gite y aumente de velocidad.

El tren: un ten de engranes que genera fuerza, permite que el motor avance, el mismo lleva una carreta de remolque.

Programación

Caballitos: consta de una multitarea, activada mediante un sensor de luz. Una tarea permite que el motor que va al engranaje de tornamesa gire y aumente de velocidad en tres ocaciones por 8 segundos y la otra tarea permite que los caballitos suban y bajen.

Sillas Voladoras: activadas por un sensor de contacto que permite que gire el motor y cambie su velocidad en cinco ocaciones.

La Canasta: un sensor de luz activa una multitarea que permite que la canasta se eleve y luego otra tarea permite que el otro motor gire y cambie de dirección.

El tren: activado con un sensor de contacto que permite que el motor avance y se detenga, otro sensor permite que retroceda y detenga.